醇玩富士山 Mount Fuji and Her vinous spells

KOJbrandimage

富士山四季分明的美景,讓這座名山被封為世界文化遺產,成為日本的旅遊名勝。寒冬裏,白雪封頂的富士山倒影在平靜如鏡的山之湖;深秋裏,富士山每條道路兩旁如火龍舞紅;春意正濃的時候,櫻花正開;在炎夏,蔚藍與青山綠水爭豔。這個離東京不過是兩小時的山水勝地,還有一個四時均引人入勝的特點: 這片福地成為了日本本地葡萄品種甲州(Koshu)的家。

The Four Seasons of Mount Fuji captivates visitors from around the world with its breathtaking scene changes in between seasons, one hinging on the others, smooth like Vivaldi’s genius musical strokes. This UNESCO World Heritage site has long since been one of Japan’s most popular tourism spot. Just merely two hours away from Tokyo, this blessed land is also the cradle of Japanese wine and the origin of Koshu, Japan’s own white grape variety.

醺倒富士山下

koshu_imge_1

寒冬裏,白雪封頂的富士山倒影在平靜如鏡的山之湖;深秋裏,富士山每條道路兩旁如火龍舞紅;春意正濃的時候,櫻花正開;在炎夏,蔚藍與青山綠水爭豔。這個離東京不過是兩小時的山水勝地,還有一個四時均引人入勝的地方:這片福地是日本本地葡萄品種Koshu的家。Koshu葡萄在千多年前經絲綢之路傳入日本,主要種植於山梨縣,也就是富士山的家。

10番目の感傷=矛盾

十二月的香港,宜巡遊,忌獨處。佳節前後,城中以單身貴族自居的雅士,不少人自我放逐,淪落為難民,落荒而逃,尋求「有影皆成雙」的桃花源。桃花與我相剋,心裡糾結後還是和自己的影子作伴比較好。適逢港島東中心Artistree於本年12月8日至明年1月6日舉辦無形存在的日本媒體藝術巡遊,聖誕佳節跟無影打交道,有諸神(Kami),妖怪(Yokai)和幽靈(Yurei)作伴,柳暗花明又一村,從藝術品及微電影中感受大氣的磁場和無形者的存在,聖誕倏然熱鬧了。 眾多展品中猶以桑久保亮太的10番目の感傷(點線面)最引人入勝。第10個傷感基本上是一個火車模型。火車猶如奧華的火炬手,帶著LED光前進,途經日常生活中常見的物品如木顏色筆、廢紙筒、筲箕、積木、廁紙筒等,在黑房的三維空間以光影交替的漸變,與觀者在只有火車前行的咔嚓聲中無言交流。 在黑暗中褪去自我(ego)的知覺後,心眼便開了,這樣才能赤祼領會藝術的真身和精髓。相比靜態藝術,媒體藝術與觀者的關係更私密。媒體藝術永遠處於動態,不同觀者與作品的邂逅點落散於不同時空,隨機中卻又帶點冥冥中的定數。我與10番目の感傷剛好邂逅於火車剛剛開動的那一刻。這是我的隨行後感: 我在黑暗中等車,等了很久。遠處躍現一盞鬼火般的光芒。火車慢駛到站了。我登上了火車。我沒有坐下,站在車卡中央,火車上空無一人,我是唯一的乘客。後來我看到很多等車的人,但火車並沒有停下來。路上遇上了很多路牌,他們也在等,等待真正需要他們指引的人。火車拐彎了,我向左看,墓碑在向我招手,故人在向我微笑。時間悄悄的從漏斗中流逝,故人為了與時間競賽,把沒有意義的都燒掉。倒轉的漏斗投射在牆上的影子,像納粹軍的焚化爐。 火車繼續前行,輾碎了教人蕭然的戰時幻象。七彩的彈簧圈把戰後餘悸彈到老遠,未來是彩虹色的。世界在傷癒後貪婪地生長,時間從分秒走到光年。我看傻了眼,遠方接至的風景帶來三個仰臥的時鐘。是過去,現在,未來嗎?秒針在撥動我的心弦,放大去看秒與秒之間的停頓,增加了時間的重量。 穿過木顏色筆的森林後,火車駛進隧道,隧道在吞沒火車。忽然,時空被撕裂了。在那一個斷層裏,世界貪婪地伸手向無限。那扇末日的門忽然長出了分身。我猶豫了,火車繼續前行,大氣的步伐不容許我停下來想想自己的方向。我是古羅馬鬥獸場的角鬥士,身不由己,只有奉行物競天擇的路可以走。奪門而出,心神恍惚猶如一堆鋼枝做的鳥巢般混亂。我成為了一隻方向盡失的蒼蠅,瞎著眼衝進筲箕國度。筲箕國度講究秩序和平等,管你是蒼蠅還是蚊子,只要符合社會的規格,便能夠一飛沖天,追尋出人頭地之境。正當我還在發白日夢,想著如何扶搖直上,時光不待人,火車載著我回到現實。高聳密立的摩天大樓,我在浮華和繁逸中繼續尋夢。燈滅了。再次亮起的時候,我兩鬢斑白,迴光反照中火車伴我走馬看花,回望一生。 上述不過是我帶著一點妄想,來為這件媒體藝術品來一個超現實的詮譯。回到現實,我問自己,什麼是第十道傷感?細嚼後,我認為這一道傷感,其實是一種情感,什或是凌駕於感官觸覺之上的一種「情緒」。印度藝術哲學中定義了九個主要情緒(Rasa),包括愛慕,歡笑,憤怒,同情,厭惡,恐懼,英勇和驚奇。如是者,桑久保亮太演示的第十道情緒,究竟是什麼?我道是矛盾。 10番目の感傷利用火車於黑暗中放大投射的影像,喚醒現代人愈見愚鈍的觸覺,愈見麻木的心靈。花花世界,人或在其中,或在抽離。Deja vu和Jamais vu交替的旋律,配上現代城市急促的節拍,譜出第十道情緒:矛盾。矛盾教人無的放矢,紊亂中橫衝直撞,直至某天抵達頂峰後, 回首一看,眩速中倒帶回望一生,居然在光速中找到秩序,最後在終點尋回自我。乘坐桑久保亮太的 兒時玩具火車,十分鐘的時間,走了一趟人生百 年的旅程。 桑久保亮太:10番目の感傷(點・線・面) 日本新媒體動漫藝術展2012- 香港 「PARADE 無形存在的日本媒體藝術 由百鬼夜行繪卷至 IS Parade」 日 期 :2012年12月8日(六)~2013年1月6日(日) 開放時間:11:00~20:00 會 場 :ArtisTree(港島東太古坊康和大廈1樓) 入場費 :免費

%d bloggers like this: